sábado, 23 de agosto de 2008

rozen maiden

Jun, es un chico que dedica su tiempo (todo, puesto que no va a clase) a comprar por Internet objetos supuestamente malditos. Un día recibe una tarjeta que no esperaba,la cual decía "¿Le darás cuerda?" . A lo cual él despreocupadamente contestó "si" . En poco tiempo su hermana Nori preocupada entra a su cuarto y después de tener una pelea con ella encuentra una caja de color piel con una rosa emblemática en una de las paredes de la caja.
En el interior de la maleta encuentra lo que en apariencia es una muñeca junto con una llave para darle cuerda. Le da cuerda y de repente ésta comienza a moverse como si estuviera viva. Ella se presenta como Shinku, poco tiempo despues de despertar de su sueño aparece otro muñeco con las intenciones de matar a Jun, sin embargo Shinku logra hacer que Jun "prometa" y con esto hace de Jun su Medium. A partir de entonces se queda a vivir allí, obligando a Jun a ser su médium y "sirviente", pero las cosas no serán tan sencillas: otras muñecas aparecen retando a Shinku al misterioso "Alice Game". Esto lo hacen para convertirse en una especie de perfección suprema a la que ellas llaman Alice; si ganan en el juego, la ganadora toma la Rosa Mística de la perdedora, la cual al perder su tesoro se transforma en una simple muñeca inmóvil.
La trama se desenvuelve básicamente alrededor de las muñecas "Rozen Maiden" hechas por un artífice que las fabricó con el fin de que fueran la niña perfecta que el visualizó con el nombre de "Alice"; estas muñecas sienten un gran amor hacia su creador y también sienten su ausencia con gran dolor, para poder reunirse con su "padre" deben aspirar a ser la niña perfecta, Alice. Pero no todas quieren luchar, porque se tienen cariño como si fuesen hermanas.
Cada muñeca Rozen Maiden tiene un espíritu artificial el cual las ayuda a hacer diversas tareas (entrar en los sueños de la gente, reparar objetos rotos, etc.) y un "médium" que es alguien que les da energía espiritual para luchar. Pueden no tener médium, pero si esto es así la muñeca tiene menor fuerza y ataque en las batallas.

ROZEN´S

Suigintou
La primera de las Rozen Maiden, es la única que posee alas, las cuales son de color negro, que esconden un profunda tristeza y un complejo de inferioridad. Su sueño es ver a su padre y conseguir que él la quiera, y para lograrlo hará cualquier cosa imaginable, incluso dañar a seres humanos. Sus ataques se basan en lanzar sus plumas afiladas como cuchillas, también posee una espada. Su defensa consiste en cerrar sus alas, que la protegen de los ataques del exterior.
En la primera temporada muestra toda su faceta oscura convirtiéndose en el enemigo principal de Shinku y las demás muñecas, ya que desea eliminarlas a toda costa. Lo que descubrimos al final de la primera temporada es que ella está incompleta, y que por esa razón odia a las demás pues no son "basura" como ella.
En Traümend la cosa es diferente, ya que para empezar es encontrada por Megu, quien se convierte en su medium por accidente. El estado terminal de Megu y su parecido con Suigintou (Megu tiene problemas cardíacos) hace que sus sentimientos cambien. En esta situación, Barasuishou se aparece a Suigintou y le sugiere que puede curar a Megu con el poder que le otorgarían las Rosas Místicas, con lo que Suigintou toma la decisión de luchar para convertirse en Alice. Esta conspiración se revela en la batalla final, ya que Suigintou se dirige a las demás muñecas pero no a Barasuishou, y una vez que sólo quedan en pie ella, Shinku y Barasuishou, Suigintou se ve traicionada por Barasuishou, la cual la ataca por la espalda con una lluvia de cristales que la atraviesan, destrozando sus alas y liberando las Rosas Místicas. La Rosa Mística de Souseiseki fue llamada por la de Suiseiseki hacia Barasuishou, mientras que la propia de Suigintou le fue entregada a Shinku, en un gesto final que indica que al final le tenía un mínimo aprecio.
Poder: Gracias a sus alas, Suigintou es capaz de lanzar plumas afiladas como ataque y al mismo tiempo, usarlas como defensa formando un escudo. Otra variante de sus alas es la formación de dos dragones gemelos que utiliza para atacar a larga distancia.
Arma: Suigintou a partir de algunas de sus plumas es capaz de formar una espada. Aunque no ha llegado a ser muy utilizada por ella.
Espíritu artificial: Mei-Mei
Medium: Megu
Seiyuu: Rie Tanaka
Color predominante: negro: elegancia, silencio...


Kanaria
Segunda de las Rozen Maiden, tiene una autoestima bastante alta y se denomina a sí misma como la más inteligente de las Rozen Maiden. En el fondo es bastante inmadura, pero camufla esta característica con su arrogancia, con tal de no presumir. Su medium, Mi-chan es una fanática de las muñecas y quiere tener a todas las Rozen Maiden, esto motiva a Kanaria a convertirse en Alice para traerle las demás muñecas a Mi-chan. Ella ataca con un violín, con el cual crea ataques basados en viento.
Su aparición sólo es en Traümend con el propósito de derrotar a las muñecas con planes estúpidos que por lo general constan de entrar en la casa de Jun y atacarlas cuando no la vean, planes que por lo general no funcionan y la mayoría de las veces hacen que termine peor de lo que empezó. Su espíritu artificial, Pizzicato, siempre trata de ayudarla en lo que puede, pero nunca puede evitar que los planes de ella se vuelvan en su contra. Su comida favorita es la tortilla dulce que un cuervo siempre se encarga que no disfrute. Al avanzar la serie Kanaria se une a las muñecas donde comienza a demostrar que su personalidad se parece bastante a la de Hinaichigo.
Poder:Kanaria a través de la melodía que produce con su violín, es capaz de crear tornados, ondas de choque y sonidos molestos que desconciertan a quien lo escucha
Arma: El violín es el arma que Kanaria lleva consigo a todos lados y es el que le permite realizar sus ataques.
Espiritú artificial: Pizzicato
Medium: Mi-chan
Seiyuu: Yumi Shimura
Color predominante: amarillo: vitalidad, felicidad…


Suiseiseki
La tercera de las Rozen Maiden, usa un vestido de jardinera color verde, además posee un ojo rojo (el derecho) y un ojo verde (el izquierdo). Al principio aparentaba mucha madurez, pero a medida que se profundizó un poco más en ella demostró ser muy distinta a eso. Es bastante temperamental y sobreprotectora, pero también es tímida y decidida. Ama por sobre todas las cosas a su hermana gemela Souseiseki a quien siempre protege de sobremanera. Esta enamorada de Jun, pero evita demostrarlo para mantener su imagen de muñeca seria. Ama inventar mentiras, contárselas y quitarle dulces a Hinaichigo y comerlos. A diferencia de otras muñecas, ella no desea convertirse en Alice. Sus poderes se basan en convertir su espíritu artificial llamado Suitorime (Sueño de Amatista) en una regadera que con su agua crea plantas que atrapan y atacan a sus víctimas. También posee la habilidad de entrar en los sueños de la gente.
En la primera temporada aparece de la nada rompiendo la ventana de Jun, llorando por un motivo que después se revela. Ella ayuda a Shinku, Hinaichigo y Jun a entrar en el sueño de este último para comprender su problema. Ella se muestra algo cerrada y pedante, pero en el fondo se siente mal porque peleó con su hermana Souseiseki. Acompaña a Jun por el resto del anime y no posee medium en esta temporada. Trata de ayudar a derrotar a Suigintou y ayuda bastante en la última batalla contra ella.
En la Segunda temporada su personalidad aflora más, y aunque sigue siendo temperamental, comienza a demostrar más sus sentimientos. En esta temporada, como inevitablemente el juego de Alice va a comenzar, ella comienza a buscar un medium, que termina siendo Jun. Esto le da muchos más poderes para enfrentar los peligros que conlleva este juego. Pero los hechos lamentables que ocurren a su alrededor afectan directamente su estado de ánimo, deprimiéndola y haciendo que intente proteger a los que ama incluso sacrificandose ella misma, como se observa cuando protege a Kanaria del ataque mortal de Barasuishou.
Poder: Suiseiseki es capaz de hacer crecer plantas de gran tamaño y usarlas para atacar, atrapar o defenderse según la situación. Pero su habilidad más destacable es, como jardinera de los sueños, entrar en los sueños de las personas a través del árbol del mundo que mantiene unidas las ramas que son los sueños de cada individuo. En ellos ella puede ayudar a crecer el árbol (que es por así decirlo como el corazón del mundo de los sueños de una persona) o a por el contrario a envenenarlo y destruirlo.
Arma: Suiseiseki usa una regadera llenada con agua especial que genera SuiDream para hacer crecer sus plantas o alimentar el árbol que habita en los sueños de las personas.
Espíritu artificial: SuiDream (Sueño de Jade)
Medium: Jun
Seiyuu: Natsuko Kuwatani
Color predominante: verde: esperanza,crecimiento...


Souseiseki
Es la hermana gemela de Suiseiseki, y la cuarta muñeca. Y es todo lo contrario a Suiseiseki, ya que es muy respetuosa e inteligente y le gusta complacer a las demás personas sin importar lo que le pase. Vive (junto con su hermana) con una pareja de ancianos, el anciano le llama Katzuki, ya que la confunde con su hijo que murió en un accidente, en el cual su esposa quedó en coma. Ella solo vive con los ancianos para, ya sea tratar de que la anciana vuelva en si como para no entristecer al anciano por la muerte de su hijo. No por una relacion medium-muñeca, ya que en ningún momento de la serie, se lo ve al anciano con el anillo del medium. Al igual que Suiseiseki, tiene los ojos de diferente color, el derecho es de color verde y el izquierdo de color rojo (contrarios a los de su hermana). Éste tiene unas tijeras, las cuales usa para atacar y para cortar cuando su hermana hace crecer las plantas con su poder. Su espíritu artificial es de color azul y se llama Rempicka. Al igual que su hermana puede entrar en los sueños de las demás personas.
En la primera temporada sabemos lo básico sobre ella, más que nada las cosas mencionadas arriba. Es en Traümend es donde se nos da la oportunidad de conocerla mejor. Ella es más influenciable que las demás muñecas, y es engañada por Barasuishou y Enju para que combata en el Alice Game, esto debido al deseo de complacer a su "padre", quien desea ver a Alice, y así nace en el la misión de convertirse en Alice. Por más que lo tratan de evitar las demás muñecas, en especial Suiseiseki, Souseiseki decide empezar el juego, sin importar las consecuencias que esto conlleve, provocándose un enfrentamiento y la derrota contra Suigintou. A ella, Shinku le tiene más confianza que a las demás, por su madurez.
Poder: El poder de souseiseki, al igual que el de su hermana gemela, consiste en abrir la puerta al mundo de los sueños para acceder al árbol de la vida donde se albergan todos los sueños de las personas y puede intervenir podando las malas hierbas que impiden que el árbol de una persona evolucione.
Arma: Souseiseki usa sus tijeras tanto para atacar cortando lo que sea como para defenderse.
Espíritu Artificial: Rempika
Medium: Motoharu Shibasaki
Seiyuu: Rika Morinaga
Color predominante: azul: estabilidad, profundidad...


Shinku
La Quinta muñeca. Su objetivo en un principio, como el de las otras muñecas es convertirse en Alice, la muñeca perfecta. Es encerrada en su caja durante mucho tiempo, hasta que aparece en la habitación de Jun. Éste, al abrir la caja se encuentra con Shinku, le da cuerda y la muñeca cobra vida. Cuando Shinku es atacada por un muñeco diabólico hace que Jun bese su anillo convirtiéndolo su médium, que es el que le aporta fuerza y lo hace su sirviente. Su poder se basa en los petalos de rosa, que usa tanto para atacar como para defender. Su espíritu artificial es de color rojo y se llama Hollie.
Le cuesta mucho expresar sus sentimientos y siempre está dando una imagen de severa. Es muy señorial y le gusta hacer las cosas como se debe, aunque en el fondo alberga un gran cariño hacia Jun. Le encanta ver la serie de Kun-Kun, el perro detective y, por lo general, sus hermanas la quieren bastante, como si fuera una hermana mayor, aún cuando es una de las más jóvenes.
Poder: El poder de Shinku se puede considerar más o menos una variante de suigintou, con la diferencia de que esta emplea pétalos de rosa. Shinku puede lanzar los pétalos como un arma afilada y también puede usarlos como escudo para defenderse de otros ataques, aunque también puede emplear para atrapar a su rival.
Arma: Shinku suele emplear un bastón rosado para atacar y quizás con mas frecuencia para abrir las puertas de la casa de Jun.
Espíritu Artificial: Hollie
Medium: Sakurada Jun
Seiyuu: Miyuki Sawashiro
Color predominante: rojo: valor, energía...


Hinaichigo
La Sexta muñeca. Es como una niña pequeña, es caprichosa y se cree siempre las mentiras que le dice Suiseiseki, aunque a medida que avanza la serie va madurando cada vez más. Ama comer "unyuu" (ichigo daifuku, unos pasteles de arroz rellenos de fresa) y hamburguesas en forma de flor (una hamburguesa con un huevo encima imitando la forma de una flor) que hace Nori. Su medium era Tomoe, pero por sus caprichos termino perdiendo un Alice Game contra Shinku, por lo que ahora es su sirvienta, pero se convierte rápidamente en una allegada más en la casa de Jun. Se lleva muy bien con Kanaria, Souseiseki y Nori. Sus ataques constan de enredaderas de fresas que pueden atrapar a su rival. Al igual que Shinku, es fan de Kun-Kun.
Poder: Hinaichigo como poder, tiene la capacidad de hacer crecer enredaderas de las cuales crecen fresas y que utilizan prácticamente para atrapar pues no parece que sirvan como ataque ni tampoco para defender.
Arma: Hinaichigo es la única Rozen Maiden, junto a Kirasuishou, que no dispone de algún tipo de arma a excepción de sus propios poderes.
Espíritu Artificial: Berry Bell
Medium: Kashiwaba Tomoe
Seiyuu: Sakura Nogawa
Color predominante: rosa: inocencia, sinceridad


Kirakishou
En el anime Kirakishou hace una pequeña aparición en el Ep12 de Rozen Maiden Traümend con Laplace. Lo que se sabe de ella en el anime es sólo que su parche (que posee una verdadera rosa, no una de tela) se halla en el ojo derecho (Barasuishou lo tenía en el izquierdo). Mientras que en el manga, su aparición es similar a la de Barasuishou, a diferencia que ésta no puede materializarse en el mundo real, por lo que parasita, consume y destruye a Hinaichigo. Al principio no logra materializarse totalmente, pero logra crear fenómenos en el mundo real.
Poder: El más común de los poderes de Kirakishou es la creación de zarzas blancas. Sin embargo también puede infectar a las demás Rozen Maiden, adueñarse de sus cuerpos (Kirakishou no tiene un cuerpo en el mundo real, solo en el campo-N) y provocar fenómenos en el mundo real.
Arma: El caso de Kirakishou es similar al de Hinaichigo pues no dispone de un arma propiamente suya para atacar (por ahora)
Espíritu Artificial: Sufi
Medium: Ninguno (Anime); Odille (Manga)
Seiyuu: Ninguno
Color predominante: blanco: pureza, luz…

viernes, 22 de agosto de 2008

mahoraba





La historia empieza con la mudanza del protagonista, Ryushii Shiratori, de 18 años, a una residencia de unos familiares llamada Narutakisou. Esta residencia, construida ya hace muchos años, alberga a ciertas personas muy particulares...


Kozue Aoba, administradora de Narutakisou. Es prima segunda de Ryushii y a primera vista parece una buena chica, muy atractiva para todos. Pero cuando recibe una fuerte impresión, se puede transformar en otra persona, completamente distinta psíquicamente (y además los ojos le cambian de color). En total son cinco dentro del mismo cuerpo:
la propia Kozue Aoba.
Saki Akasaka. Una ruda mujer a la que le gusta emborracharse (a pesar de que con sólo oler el alcohol cae desmayada). Aunque no lo parezca, en el fondo es bondadosa y se preocupa por la gente, pero no se parece en nada a Kozue. Tiene miedo de las mariposas. Su color de ojos es rojo.
Nanako Kanazawa. Tiene ojos de color amarillo, y una personalidad de una niña normal y corriente... de 6 años.
Chiyuri Midorikawa. De ojos verdes, es una fanática del cosplay (pero normalmente no se pone disfraces; disfraza al resto de vecinos). No soporta a los hombres y se desmaya con sólo verlos.
Natsume Konno. Misteriosa y muy callada. Aunque los habitantes de Mahoraba (sin contar a Shiratori) ya la conocen, no saben mucho sobre ella: sólo que es buena en hacer trucos de magia y que no tiene amigos (ella opina que es muy aburrida). De hecho, al primero que le habló es a Shiratori, momento en el que se conoció su nombre.Tiene una curiosa costumbre de decir "tal vez" en todas las frases.
Todas esas personalidades se parecen sólo en su gusto por los
umeboshi.

En la habitación 1,
Tamami Chanohata, muy amiga de Kozue Aoba y celosa, de 16 años de edad estudiante Le gusta la fotografía, tanto que se compra continuamente accesorios para la cámara. Es un miembro inactivo del club de ocultismo de su colegio.
En la 3,
Megumi Momono, de 20 años universitaria la típica borracha bebedora de sake.
En la habitación 5,
Sayoko Kurosaki, madre de Asami, con un peculiar carácter: insociable, vaga, inútil, siempre muerta de sueño y de hambre, tonta, inactiva a más no poder...
Viviendo con su madre,
Asami Kurosaki:le gusta cosinar, es una chica de pelo verde muy pobre, tiene 12 años va en 1º del intituto, En su pobreza, le encantan las cajas de cartón, por su utilidad. Es totalmente la versión opuesta de su madre.
Por último, en la 6,
Yukio Haibara, un ventrílocuo que casi siempre habla a través de Johnny, su perro de trapo). De hecho, el perro siempre dice que Haibara es su sirviente, un mísero extra. Es el único con estudios superiores en todo Narutakisou.
Fuera de la casa hay personajes secundarios tan excéntricos como los anteriores. El anime trata, simplemente, de la vida que llevan todos ellos.

sábado, 16 de agosto de 2008

viernes, 15 de agosto de 2008







to love ru

La historia trata sobre Rito Yuuki, un chico de preparatoria que no puede confesarse a la chica de sus sueños, Haruna Sairenji. Un día cuando llegaba a casa y de mal humor fue un misterio en la bañera, una chica desnuda, aparece de un lugar. Su nombre es Lala y viene de el planeta Deviluke, donde ella es la heredera del trono. Su padre quisiera que ella vuelva a su planeta para así poder casarse con unos de los candidatos para esposo, pero ella decide que quiere casarse con Rito para permanecer en la tierra. El comandante Zastin ha sido encargado para traer de vuelta a Lala y ya ha luchado con Rito. El reporta al emperador que Rito estaría encantado de casarse con Lala, después de escuchar a Rito decir que es imposible a menos que sea con la persona que amas ( Rito en efecto se estaba defendiendo a si mismo pero Zastin y Lala pensaron que estaba defendiendo a Lala).

PERSONAJES

Rito Yūki
Un chico de 15 años que está enamorada de Haruna Sairenji. Su padre es "mangaka", por lo que a veces solicita su ayuda en el trabajo. Es muy tímido, por lo que desde que se enamoró de Sairenji, no le ha podido confesar aún sus sentimientos; pero, cuando pudo lograrlo, se entrecruza Lala, malinterpretando las cosas.




Lala Satalin Deviluke
Lala es la princesa de Deviluke. Huyó de allí a la Tierra al saber que su padre buscaba un esposo para ella. Allí, conocerá a Rito, que luego de un malentendido, acepta sus sentimientos decidiendo que él será su esposo. A Lala le gusta crear varios inventos, aunque no todos son perfectos, causándole una serie de problemas a Rito. Vive junto con él y su hermana, debido a que el padre de él, es
mangaka y trabaja a tiempo completo. Como procedente de Deviluke, posee poderes sobrehumanos que no suele disimular cuando ingresa a la escuela de Rito, además de que tiene una cola, pero sus compañeros creen que es una chica cosplay.



Haruna Sairenji
Compañera de clase Rito y la chica de quien está enamorado, y viceversa. Ella vive con su hermana mayor en un apartamento y siente temor a cosas paranormales. Ella también ha querido expresar a Rito lo que siente por él, aunque sin éxito. Participa en el club de tenis y es la delegada de la clase.




CURIOSIDADES

En el episodio 1 del anime y capitulo 1 del manga al mostrarle la cola a Rito le dice "solo por tener cola no significa que transformare en la luna llena". Esto en alusión a la transformación en ozaru de los Saiyayin de Dragon Ball.
En el mismo episodio se ve el balón Teamgeist de Adidas (el cual se uso en la copa del mundo de Alemania 2006)(solo en el anime ya que en el manga se ve un balón común y corriente).
En el episodio cuatro del anime Zastin le contaba a Rito que ya como rey tendría estar en el combate atacando o defendiendo sus territorios, el se imagina una tipica batalla donde salen aparatos anillado en alusión a los Halos, despues le explicaría Lala que ya casi no había guerra y se imagina él sosteniendo un rifle parecido al Rifle de asalto MA5C-ICWS y tres aparatos anillados detras del él (haciendo alusión en la box art oficial de Halo 3)y una base siendo atacada parecida a Suma Caridad, estos en alusión a la saga de videojuegos de Halo.

martes, 12 de agosto de 2008

Fate Stay/Night


cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante dos semanas, un estudiante que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shirō queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirō se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encuentra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shirō. Kiritsugu también cuenta a Shirō su fallido sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia", un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirō no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shirō dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.
Shirō desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete
magos. Durante los últimos dos siglos siete magos elegidos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.
Una noche, después de limpiar el
dojo de arquería de la escuela, Shirō descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirō. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirō, Rin Tōsaka, usa un colgante mágico cargado de maná concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirō regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shirō débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shirō se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de guerrero lo ahuyenta. Se presenta ante Shirō como Saber, y lo saluda con las palabras:
"¿Te pregunto, eres tú mi Master?"}
PERSONAJES:

Shiro Emiya: El personaje principal de la Historia. Es un serio, trabajador, y honesto joven. Sus pasatiempos incluyen reparar una gran variedad de objetos descompuestos, desde videocaseteras hasta hornos, también cocinar y limpiar. Tiene muy poco talento mágico, y fue desalentado por su padre adoptivo, Kiritsugu Emiya de mejorar sus talentos. Inicialmente esta confundido por la Guerra del Santo Grial e intenta irracionalmente salvar a todos del peligro, incluyendo su propia Sirviente, Saber.


Saber: es la Sirviente de Shirō, una ágil y poderosa guerrera. Saber es leal, independiente, y reservada; parece fría, pero en realidad suprime sus emociones para enfocarse en sus metas. Su clase es considerada "la más notable", con excelentes capacidades en todos los sentidos. Porque su Amo no puede proveer la cantidad de Mana necesario, minimiza su actividad para preservar su Mana. Saber es desconcertada por las tendencias "protectivas" de Shirō, y cree que su comportamiento pone en peligro su meta, que es ganar la Guerra del Santo Grial (su identidad es la del mítico Rey Arturo/ria).

Rin Tosaka: una estudiante modelo de la escuela de Shirō, Rin es secretamente una hechicera y Ama en la Guerra del Santo Grial. Proviene de un largo linaje de magos, y aunque no tiene una educación mágica formal, es extremadamente poderosa. Su padre fue asesinado en la 4ta Guerra del Santo Grial, y fue entrenada desde su muerte para sucederlo. Es perceptiva, inventiva y competitiva. Aunque intentó convocar a un Sirviente de la clase Saber, Accidentalmente convoco a Archer.



Archer: es el Sirviente de una de las heroínas de la serie, Rin Tōsaka. Debido a una invocación incompleta, aparentemente no tiene recuerdos de su vida anterior ni su identidad, pero se cree que puede ser simplemente una mentira para no alterar el curso de los acontecimientos, ya que en su pelea contra Berserker, da a entender que recuerda a Illya. Archer es sarcástico y cínico, pero bajo su aparente endurecido exterior yace una compleja y oscura personalidad que se revela a través de la historia. A parte de sus habilidades de Sirviente, Archer puede pelear con un par de espadas Gemelas Chinas llamadas Kanshō y Bakuya. Considera que Emiya Shirō es débil en sus pensamientos idealistas, catalogando su ideal de "querer salvar a todo el mundo" como una tarea tonta e imposible, Archer es el adulto de Emiya Shirou, el existe fuera de cualquier línea temporal convencional, por lo que Archer puede ser llamado a cualquier punto de la historia. El amuleto que Rin usó como catalizador en la invocación de Archer es la misma joya que usó para salvar la vida de Shirou. Él descubre la joya después de que Rin le cura; y la guarda con él hasta que la devuelve (como Archer) a Rin en el prólogo del juego.
Illyasviel von Einzbern: una jovencita aristócrata alemana, viajó a Japón para participar en la Guerra del Santo Grial como Ama. Illyasviel tiene una apariencia angelical y un insuperable grado de habilidad mágica. Vive en un castillo a las afueras de Ciudad Fuyuki, acompañada solo por su Sirviente y dos mucamas. Illyasviel pide a aquellos con los que siente alguna cercanía solo llamarle "Illya". Según Rin, a diferencia de el resto de los magos, los cuales son humanos con un circuito magico integrado, Illya debe su tremendo poder a que en realidad es un circuito magico con forma humana.

Sakura Matou:una estudiante en su primer año de pereparatoria, y hermana de Shinji Matō. Después de que el padre de Shiro, Kiritsugu muriera, Sakura comenzó a visitar seguido la casa de Shirō para ayudarlo con las labores cotidianas. Es muy tímida, pero posee gran fuerza interior. Sakura ha estado por mucho tiempo enamorada de Shirō, cosa que es muy obvia, su verdadera importancia se ve solo en el escenario Heaven's Feel.




Rider: es la Sirviente de Shinji, vista por primera vez vigilando Homurabara
Gakuen. Rider es silenciosa y vigilante, nunca duda en servir como escudo a su Amo. Como Shinji es incapaz de proveer el Mana necesario, es forzada a buscar otros métodos de aumentar sus capacidades. Para compensar su debilitado estado, Rider emplea tácticas de batalla avanzadas y toma ventaja del territorio. Su arma preferida es un par de largas dagas de hierro sujetas a los extremos de una cadena, que maneja desde la distancia (su identidad es de la gorgona de la mitología griega, Medusa).





viernes, 8 de agosto de 2008

D.N.Angel

La historia se centra en un muchacho de 14 años llamado Daisuke Niwa (丹羽大助), que en el primer episodio trata de decirle a Risa Harada (原田梨沙) que le gusta. Sin embargo, no es capaz de decírselo. Esa misma tarde, sufre una transformación, convirtiéndose en el legendario ladrón Kaitou Dark. Su madre, Emiko Niwa, le explica que los genes de los varones en la familia Niwa reaccionan al sentimiento del amor haciendo que se transforme en el ladrón Dark. También le explica que, para liberarse de dicha transformación, debe de robar obras de arte de la familia Hikari porque, en una de ellas, se encuentra la clave para liberarse del alma de Dark. Al igual que le pasa a Daisuke, Dark también se transforma al ver a Risa Harada que le recuerda a su único amor Rika Harada, la abuela de las gemelas Harada. Risa tiene una hermana gemela, llamada Riku, la cual, durante el anime, se da cuenta que le gusta Daisuke. A pesar de todo, Daisuke se verá en un gran problema al descubrir que en su escuela hay otro chico, cuyo nombre es Satoshi Hiwatari, perteneciente a la familia Hikari, la cual ha heredado los poderes de Krad, la antítesis de Dark. Él sera un amigo para Daisuke y un enemigo transformado en Krad.

PERSONAJES

Daisuke Niwa 丹羽 大助 Es un adolescente de 14 años, que siente una especial atracción amorosa hacia su compañera de clase Risa Harada, siendo rechazado por ella nada más comenzar la historia. Debido a su edad, al ser su genotipo perteneciente a la familia Niwa, ser rechazado por su primer amor, y al hecho de ser varón, sus genes se activan, convirtiéndose en el ladrón legendarioKaitou Dark. Es por ello que Daisuke sabe forzar cerraduras, esquivar trampas de seguridad y hackear sistemas, todo ello gracias al intenso entrenamiento por el que fue sometido gracias a su familia.
Daisuke se transforma en Dark cuando siente algún sentimiento de amor hacia la menor de las hermanas Harada, debido a la antes mencionada reacción genética. Daisuke es pacífico, tímido y algo torpe, completamente opuesto a Dark en ese sentido, haciendo reconsiderar a Dark de vez en cuando algunos de sus alocados planes. Durante el transcurso de la serie, Daisuke se va enamorando poco a poco de Riku Harada, hasta tal punto que Daisuke olvida sus sentimientos por Risa y el y Riku se vuelven novios.
Aunque no lo parece, Daisuke es bastante atento y atlético, siendo capaz, por ejemplo, de saltar bastante más de lo habitual. También es obra esto del entrenamiento de su familia ya que, por ejemplo, al volver de la escuela a su casa, tiene que ir sorteando trampas y otros obstáculos. Le encanta la pintura, además, es muy buen dibujante, realizando unos cuadros de gran belleza.
Kaitou Dark: También conocido como Dark Mousy, es un legendario ladrón fantasma, que está atrapado en el genotipo de los varones de la familia Niwa, y que hace su aparición cuando su portador tiene 14 años y ha sufrido algún traspiés amoroso. Su última aparición fue hace 40 años, cuando estaba con el abuelo de Daisuke, Daiki Niwa.
De personalidad algo nerviosa y abierta, Dark lleva robando obras de arte a la familia Hikari desde hace mucho tiempo. Tiene un enemigo, llamado Krad, con el que se lleva enfrentando desde hace mucho tiempo. Al contrario que Daisuke, Dark se enamora a primera vista de la mayor de las hermanas Harada, Riku Harada, aunque luego siente constantes ataques por parte de Risa Harada, la cual le ama profundamente. Luego, en el manga, se ve cómo va enamorándose de ésta última. En el anime, no es así, ya que la presencia de Risa sólo le recuerda al amor que sintió en su tiempo con la abuela de las hermanas, Rika Harada.
Es bastante fuerte y atlético, siendo muy ágil y rápido, fundamental para complementar todos los robos que debe realizar. Tiene como mascota a Wiz, al cual usa para que se transforme en alas y así volar, ya que, si saca las suyas verdaderas, podría dañar el cuerpo de Daisuke, no siendo éste su objetivo.
Satoshi Hiwatari 日渡怜 Es un compañero de clase de Daisuke. Satoshi fue adoptado por un policía con el apellido Hiwatari, pasando a tener Satoshi el apellido de éste. Pero en realidad Satoshi es un miembro de la familia Hikari, y debido a esto, porta en sus genes a la antítesis de Kaitou Dark, Krad, con el cual Satoshi no se lleva nada bien, ya que no acepta las miras malignas a las que apunta éste.
En realidad, Satoshi es un genio, ya que, a los ocho años, ya pasó el periodo de escolarización, y actualmente trabaja como comandante en la policía de la ciudad para el intento de la captura del ladrón Dark, aunque se apuntó al instituto para intentar llevar la vida de un adolescente normal.
Tiene una personalidad algo fría y distante, y al principio se muestra algo misterioso con el resto de sus compañeros, y en especial con Daisuke, aunque luego se demuestra que lo único que intenta, al menos, es protegerle. Al igual que Daisuke, Satoshi también es bastante fuerte y atlético. Aunque Satoshi porte
gafas, no tiene problemas de visión. Al final de la serie muchos creen que Hiwatari y Risa se terminan gustandose, por las miradas que se hacian el uno al otro cuando se miraban.
Risa Harada 原田 梨紗 Es una compañera de clase de Daisuke, y es la hermana gemela de Riku, siendo Risa la menor. Al principio de D•N•Angel, Daisuke está enamorado de ella, aunque es ignorado su amor debido a que ella desea un chico que se salga de lo que común, y es una de las grandes razones por las que ama a Dark, no dejando nunca de pensar en él.
Risa tiene una personalidad abierta, es soñadora y algo infantil, aunque conforme progresa la obra, va cambiando levemente esta última faceta. No le gusta el deporte tanto como su hermana, aunque al enamorarse de Dark, se va atreviendo a hacer algún esfuerzo físico, ya que ella está dispuesta a hacer todo lo posible por agradarle. Todo lo contrario con la ropa, cosa de la cual ella se fija mucho más que su hermana Riku.
Ella siempre está persuadiendo a Dark para salir, llegando en el anime incluso a personarse en los momentos en los que él está robando. Sin embargo, Dark no la llega a aceptar, debido a que éste es una existencia eterna en la versión manga, y en la versión anime porque el único amor que ha tenido es Rika Harada, la abuela suya.
Riku Harada 原田 梨紅 Es la hermana mayor de Risa, y su hermana gemela. Aunque Daisuke no se fije en un principio en ella, al final se terminan ambos enamorando, convirtiéndose en novios, aunque Daisuke sabe que no le puede contar a Riku su problema de la transformación genética que le transforma en Dark, ya que Riku detesta a éste último, achacándole numerosas veces de "pervertido".
Tiene una personalidad mucho más serena que Risa, siendo mucho menos infantil que ésta, soliendo aconsejar a su hermana para ayudarla en sus conflictos amorosos, aunque Riku tiene una personalidad mucho más fuerte que Risa y, al contrario que su hermana, le encantan los deportes mientras que la ropa no le es de su interés.
En el manga, Riku sospecha que entre Daisuke y Dark debe existir una relación algo especial, debido a los múltiples despistes de éstos dos, llegando incluso a pensar que Daisuke se transforma en Dark.
UNA HISTORIA SUMAMENTE INTERESANTE
MUY ENTRETENIDA
EL FINAL NO ES DE LOS MEJORES PERO SE DEFIENDE
PERO PARA DECIRLO ASI ES UN FINAL BUENO PARA UNA BUENA HISTORIA

martes, 5 de agosto de 2008

Suzumiya Haruhi no Yuuutsu





Suzumiya Haruhi no Yuuutsu. ó tambien conocido por los gringos como The Melancholy of Suzumiya Haruhi.



Es una novela ligera que lleva el título del primero de los diez volúmenes en las series de Haruhi Suzumiya escrito por el autor japonés Nagaru Tanigawa e ilustrado por la artista japonesa Noizi Ito. La historia de Haruhi Suzumiya apareció en un principio en The Sneaker, una revista seinen por la editorial japonesa Kadokawa Shoten. Desde entonces, la historia apareció en gran variedad de medios, todos basados en las previas novelas. Dos series manga fueron creadas, sin embargo la primera fue descontinuada poco después de que empezaron la producción. La segunda aún está vigente en Japón.

PERSONAJES
Haruhi Suzumiya [涼宮 ハルヒ] La fundadora del club, es una chica energética y frecuentemente excéntrica quien fundó la Brigada SOS después de hablar con la única persona que entablaría una conversación con ella, un compañero de clase apodado Kyon (del cual se desconoce su verdadero nombre). La razón principal por la que fundó el club fue para encontrar aliens, viajeros del tiempo, personajes con poderes sobrenaturales, y seres de otra dimensión bajo el lema de la Brigada SOS destinada a "combatir el mundo con una dosis de diversión".


Kyon [キョン] Un compañero de clase de Haruhi quien comenzó a hablarle sólo por curiosidad, es reclutado al club, aún inseguro de lo que vendrá. Cuando otros dos miembros son "reclutados" por Haruhi, Kyon decide quedarse para asegurarse de que las ideas locas de Haruhi no les hagan ningún daño. Se dedica a detener a Haruhi para que no llegue demasiado lejos la mayor parte del tiempo, pero no siempre puede hacerlo. La historia la narra él, desde su punto de vista y desde sus vivencias, que con el paso del tiempo se vuelven cada vez más extraordinarias.


Mikuru Asahina [朝比奈 みくる] Es un año mayor que los demás. Es considerada por Haruhi como la mascota oficial de la Brigada S.O.S y la obliga a usar un sinfín de disfraces. Uno de los más empleados es el de sirvienta, con el cual está muy agusto y se encarga de proveerles de té a los demás integrantes de la Brigada. Es una autoproclamada "viajera en el tiempo" que está en esa época ya que tres años antes ocurrió un terremoto temporal provocado por Haruhi. Venida del futuro, la mayoría de la información que posee es "información clasificada" y no conoce a sus jefes.
Yuki Nagato [長門 有希] Una bibliófila a la cual le encanta leer sola. Fue enviada a la Tierra para vigilar a Suzumiya, que desde el punto de vista de los jefes, es una criatura capaz de cambiar datos a voluntad y crearlos de la nada; ya que del mundo del que viene no hay interfaces fisicas, ella esta ahí en busca de la esperanza de autoevolución para su especie.




Itsuki Koizumi [古泉 一樹] El último miembro oficial. Haruhi lo añade a la Brigada tras un traspaso de este al colegio en mitad del curso, cosa que ella denomina como algo misterioso. Siempre se encuentra sonriendo y más que dispuesto a darlo todo en las extrañas exigencias de Haruhi. Él es un autoproclamado "persona con poderes". Está muy feliz en la Brigada SOS, ya que cree que Haruhi es una persona agradable y cree que Kyon es su amigo. Sus poderes se encuentran siempre en pausa, exceptuando cuando Suzumiya se encuentra bajo presión, estrés o de mal humor por los que acaba generando "espacios sellados" en los cuales habitan unos seres denominados "Avatares" que se encargan de destruír todo a su paso, corriendo el riesgo de desaparecer este mundo. Koizumi junto con los de su equipo, trabajadores para la Agencia, se encarga de destruir a estos seres.

Basada en una novela de gran éxito, esta serie nos narra, en voz del co-protagonista (Kyon), la peculiar historia de Haruhi Suzumiya, una excéntrica jovenzuela cuyo único interés en la vida es establecer contacto con alguna forma de vida diferente a las conocidas, motivo por el cual tampoco acostumbra a relacionarse con nadie. No merece la pena, los humanos normales carecen de interés para ella, y por esa razón hace de todo para atraer a fantasmas, aliens, viajeros del tiempo y personas con poderes paranormales. Cualquier cosa vale, desde cambiar diariamente de peinado, hasta apuntarse a todos los clubs de la escuela. Aún así se aburre rápido y resuelve que debe dar un giro a su estrategia. Así que si los aliens, fantasmas, viajeros del tiempo y personas con poderes paranormales no vienen a ella, ella los encontrará ayudándose de su nuevo club: La brigada S.O.S.
(creo que ya lo habia dicho no?)

para los que aun no han visto la serie tienen que leer esta parte


Capítulo 01: Cronológicamente este es el Episodio 11.
Capítulo 02: Cronológicamente este es el Episodio 01.
Capítulo 03: Cronológicamente este es el Episodio 02.
Capítulo 04: Cronológicamente este es el Episodio 07.
Capítulo 05: Cronológicamente este es el Episodio 03.
Capítulo 06: Cronológicamente este es el Episodio 09.
Capítulo 07: Cronológicamente este es el Episodio 08.
Capítulo 08: Cronológicamente este es el Episodio 10.
Capítulo 09: Cronológicamente este es el Episodio 14.
Capítulo 10: Cronológicamente este es el Episodio 04.
Capítulo 11: Cronológicamente este es el Episodio 13.
Capítulo 12: Cronológicamente este es el Episodio 12.
Capítulo 13: Cronológicamente este es el Episodio 05.
Capítulo 14: Cronológicamente este es el Episodio 06.
Anime muy frikie y bastante raro. En todo caso, muy entretenida al parecer, tiene una historia muy genial, aparte de extraña. Y vean la serie en el orden establecido anteriormente, ya que esa es la historia cronológica, para que puedan entenderlo, aunque si de verdad si quieren, prueben verlo en el orden original, para que capten el sentido con el que fue creado y hacerse puré la cabeza con esta excelentísima serie.